/

/

Meta Are We There Yet?: AR Filter

/

/

Meta Are We There Yet?: AR Filter

Meta Are We There Yet?: AR Filter

Adéntrate en el futuro de la realidad virtual con Keke Palmer.

Meta Are We There Yet?: AR Filter

Adéntrate en el futuro de la realidad virtual con Keke Palmer.

Meta Are We There Yet?: AR Filter

Adéntrate en el futuro de la realidad virtual con Keke Palmer.

Cliente

Meta

Medios

AR

Rol

Director

Compañía de Producción

1st Ave Machine, 3dar

Introducción

Promoviendo el innovador programa de Meta Are We There Yet?, presentado por Keke Palmer, este filtro de RA ofrece a los usuarios una divertida y envolvente visión del metaverso.

Promoviendo el innovador programa de Meta Are We There Yet?, presentado por Keke Palmer, este filtro de RA ofrece a los usuarios una divertida y envolvente visión del metaverso.

Sobre el proyecto

Como Director, diseñé un filtro de AR que permite a los usuarios interactuar con los temas del espectáculo sobre descubrimiento e innovación. Con características divertidas como tortugas voladoras, el filtro sirve como una extensión atractiva del show, ofreciendo una experiencia de metaverso accesible sin necesidad de un casco.

Como Director, diseñé un filtro de AR que permite a los usuarios interactuar con los temas del espectáculo sobre descubrimiento e innovación. Con características divertidas como tortugas voladoras, el filtro sirve como una extensión atractiva del show, ofreciendo una experiencia de metaverso accesible sin necesidad de un casco.

El proceso

Desarrollamos los elementos de AR para captar el espíritu del espectáculo, centrándonos en la narración interactiva y la accesibilidad.

Desarrollamos los elementos de AR para captar el espíritu del espectáculo, centrándonos en la narración interactiva y la accesibilidad.

Créditos

Directors: Julián Dorado, Camila Marturano

Producers: Nicolás Meiorin, Michelle Wejcman

3D Model: Amanda Sepúlvida, Fernando Balmaceda, Nico Espeche, Edson Cortez, Angel Ricalde

Dev: Lucas Zinovoy, Nicolás Cortez, Martin Berisso, Alan Franco

Animation: Patricio Cueto Rua, Matías Petroli

Rig: Apolo Osornio

Illustration: Coty Taboada, Juan Pez, Pame Wehrhahne, Francisco Galli, Nicolás Espetche, Quique

Sound and SFX: BAMBA